►世卫组织宣布 游戏成瘾将定义为精神疾病
►《决战!平安京》1月5日上线 与阴阳师展开游戏联动
►施瓦辛格代言《终结者2:审判日》电影官方手游
►《绝地求生》同时在线超300万,制作人拒绝封禁中国IP
►苹果悄然更新App Store审核指南:开箱子要公布掉率
电子竞技
2018英雄联盟职业联盟成员名单重磅揭晓
随着2017冬季转会期的结束,各大俱乐部也先后公布了俱乐部最新成员名单,与此同时,2018英雄联盟职业联盟最新14位成员名单也已确认。包括9支老队伍:LGD、Snake、OMG、EDG、RNG、IG、WE、SNG、JDG。和五支新加入队伍:VG(次级联赛晋级)、BLG(B站在原IMAY战队基础上组建)、TOP(滔搏运动与原DAN战队合作打造)、RW(由华硕ROG玩家国度投资组建)、FPX(游戏开发商趣加集团投资组建)。其中三支俱乐部LGD、Snake、OMG将分别在杭州、重庆以及成都,陆续开启新的电竞篇章。
QG成功卫冕王者荣耀KPL总决赛 获封“三冠王”
12月23日,KPL总决赛在深圳举行。最终QGhappy以4-2的比分豪取KPL冠军,赢得120万冠军奖金,这也是今年继春季赛、冠军杯之后QGhappy拿到的第三个冠军奖杯,成功达成大满贯获封“三冠王”。本次获奖队伍的每位队员获得一枚由KPL总决赛冠军戒指合作伙伴六福珠宝提供的象征最高荣耀的总冠军戒指,以及vivo为冠军队伍定制的vivo X20冠军纪念版。
恒一文化发布首套高等院校电竞专业课程用书南京恒一文化发布首套高等院校电子竞技专业课程用书。本次发布的教材包括《电子竞技概论》、《电子竞技产业分析》、《电子竞技心理学》3本课程用书,将专门为电竞教育产业打造稳固基石。全套书中,包含(暂拟定)18个专业课程方向,将从体育、文化、历史、商业、管理、心理、社会等多个学科角度,对电子竞技进行深入分析与解读。据悉,恒一文化还将发布国内首套电子竞技竞高等教育教学丛书体系。
2017电竞中韩对抗赛 奖金用户公益捐赠
近日,2017电子竞技中韩对抗赛在常州恐龙城大剧院打响。赛事由国家体育总局体育信息中心、韩国电子竞技协会(KeSPA)联合主办。 两国实力选手角逐《DOTA2》、《英雄联盟》《炉石传说》《CS:GO》《FIFA Online 3》五个电竞项目的冠军宝座。国家体育总局体育信息中心电子竞技项目部部长唐华介绍,电子竞技中韩对抗赛是由两国电子竞技主管部门2016年创办的电子竞技交流赛事,旨在为两国提供电子竞技交流平台,进一步发扬电子竞技体育精神。据悉,今年的电子竞技中韩对抗赛继续延续争夺奖金用于公益捐赠模式。
世卫组织宣布 游戏成瘾将定义为精神疾病
近日,世界卫生组织宣布,将首次把游戏成瘾作为精神疾病,并列入2018年发布的新版《国际疾病分类》中。当前版本的《国际疾病分类》发布于1990年。围绕沉迷游戏可能导致“游戏紊乱”甚至成瘾的讨论已持续很久。“游戏紊乱”的特点是“持续或过于频繁地”玩游戏已成为一种行为模式,这里所指的游戏包括网络游戏和电子游戏。
《决战!平安京》1月5日上线 与阴阳师展开游戏联动
网易《决战!平安京》将于1月5日在iOS平台首发,1月12日在全平台上线。《决战!平安京》采用《阴阳师》中的式神元素,主打喜爱阴阳师、二次元画风的MOBA用户。上线之后,游戏将与《阴阳师》开展游戏内外的联动,包括账号通用、道具福利等。按照计划,网易将微游戏打造包含高校联赛、城市黄金赛、职业预选赛以及职业联赛在内的全球化的赛事体系。
施瓦辛格代言《终结者2:审判日》电影官方手游
近日,网易正式宣布,国际巨星阿诺·施瓦辛格代言电影官方战术竞技手游《终结者2:审判日》,《终结者2:审判日》登陆App Store后仅一周便一举揽下IOS双榜第1,其兄弟版本《Rules of Survival》还累计登顶42个国家和地区App Store游戏免费榜、进入90个国家和地区App Store游戏免费榜Top10及36国Google Play游戏免费榜Top10,在全球掀起了快节奏枪战竞技的旋风。
《绝地求生》同时在线超300万,制作人拒绝封禁中国IP
近日,绝地求生结束测试,正式推出1.0版本。为宣传该消息,制作人布伦丹·格林(Brendan Greene)接受了多家媒体采访,并透露《绝地求生》同时在线人数已经超过300万。另外在一次电话访问当中,布伦丹·格林毫不避讳的谈到:现在游戏中99%的开挂玩家都来自中国。一部分受到外挂制裁的海外玩家曾向开发商PUBG发出倡议,要求《绝地求生》像某些射击游戏一样封禁中国IP。不过布伦丹·格林对此并不认同,他说道:“我并不认可这种方式。的确大部分作弊玩家来自中国,但并不是所有中国玩家都作弊。”
苹果悄然更新App Store审核指南:开箱子要公布掉率
苹果公司最近悄然对《App Store审核指南》进行了调整,而且是涉及手游收入相关的内购规定。在3.3.1条款中,新增了一项针对开箱子的规定,要求开发商必须公开稀有物品的掉率。条款原文:所有提供‘开箱子’或者其他提供随机虚拟物品内购的机制,都必须在消费者购买之前向他们公布每种类型物品的掉率。这个规定对于亚洲开发商的影响最大,尤其是中国和日本市场。中国是全球最大的手游市场,日本则位居第三,作为付费系统设计最先进的地区,中国和日本市场的很多手游都加入了开箱子的设定,也是带来大量收入的主要来源之一。返回搜狐,查看更多